Escape The Curse of the Temple
Tabla de joc initiala este formata dintr-un rand de 3 tile-uri patrate, fiecare avand o combinatie de doua simboluri. Toti exploratorii incep din tile-ul din mijloc – camera sigura – si fiecare jucator incepe cu 5 zaruri. Fiecare zar are 5 simboluri:
– o masca blestemata – zarul este pus deoparte cand este dat
– o masca aurie – un asemenea simbol anuleaza o masca blestemata, fie ca este a ta sau a unui alt explorator din aceeasi camera
– o torta rosie sau o cheie albastra – sunt folosite ca sa intrii in camere, sa deschizi comori sau sa activezi gems
– un aventurier verde, care apare de doua ori pe zar – ai nevoie de astea ca sa te misti din camere si ca sa activezi unele gem-uri